Редакции нашего блога сегодня тесно в ста сорока символах

Редакции нашего блога сегодня тесно в ста сорока символах

Совсем, кажется, недавно (почти 14 лет назад) мой друг и одноклассник протянул мне диск со словами
“хуйня какая-то, но там можно зайти в дом к кому угодно и спиздить всё, что там есть”.

И правда хуйня какая, согласился я, но диск взял.

\

Если вы знаете, что такое Game.EXE, то вы знаете, что Game.EXE не может пиздеть. Если вам кажется, что Game.EXE пиздит, значит вы просто ещё не понимаете чего-то очень важного.

Если вы знаете, что такое Game.EXE, то вы знаете, что Game.EXE не может пиздеть. Если вам кажется, что Game.EXE пиздит, значит вы просто ещё не понимаете чего-то очень важного.

\

Ебальник этот мне сразу не понравился, но ничего лучше в генераторе персонажа (ну, каком генераторе, можно было выбрать лицо и причёску) натыкать не удалось, так что пришлось этот ебальник принять и полюбить.

Одноклассник не то чтобы соврал, и пиздить всё в любом доме действительно было вполне можно, но в большинстве случаев за это приходилось расплачиваться ебальником. Но мне похуй было, я ж говорю, мне этот ебальник не понравился.

Морровинд был великой игрой. Морровинду похуй, что у вас что-то пошло не так или что вы чего-то не понимаете. Сохранился на единственный слот на дне какой-то пещеры и теперь не можешь выбраться? Твои проблемы, больше так делать не будешь. Полчаса бежал вдоль берега, никого не встретил, а теперь надоело и ты хочешь обратно? Ну и пиздуй обратно. Убил важного сюжетного персонажа? Ладно, хуй с тобой, вздыхала игра и всё же давала подсказку:

\

Со смертью этого персонажа нить вашей судьбы обрывается. Загрузите сохранённую игру чтобы восстановить течение судьбы, или живите дальше в проклятом мире, который сами и создали.

\

А не завалила б ты ебальник, подумал я, и ещё неделю радостно бегал в новеньких стеклянных доспехах, прежде чем понял, что что-то пошло не так и начал игру заново.

Морровинд это свобода. Свобода от ведущего вас за руку квестового маркера. Свобода от бесконечных подсказок “нажмите R1, чтобы перейти в соседнее меню”. Свобода, которой нет ни в одной современной высокобюджетной игре. Свобода, которой мы больше никогда не увидим.

Я люблю эту игру всем сердцем и именно поэтому не прикасался к ней уже много лет. Есть вещи, которые заслужили право жить в вашей памяти в форме идеального образа.


Слово “ебальник” встречается в этом тексте пять раз и я не вижу с этим никаких проблем. Вы видите? Это ваши проблемы. Ебальник.


Если кто-то мне скажет, что в Witcher 3 можно отключить квестовые маркеры, я найду и убью этого человека, I swear to fucking god.